Sony haciendo amigos (parte 20.000)

Atentos, la PS3 Europa será diferente a la PS3 vendida en Estados Unidos y Japón. La diferencia principal es que el número de juegos para la PS2 que se podrán jugar en la PS3 será muy limitado. Hasta el día del lanzamiento no se sabrá qué juegos son compatibles y cuáles no. Al menos, la lista aumentará con actualizaciones del firmware de la consola.

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Imperial

Imperial, diseñado por Mac Gerdts, es un excelente juego de control y dominación de países. Se juega sobre un tablero que representa a seis grandes potencia, algunos territorios neutrales que se pueden conquistar y Suiza (que no se puede ocupar).

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Pero la gracia del juego es que por un lado hay jugadores y por otro hay países. Un jugador puede controlar un país, puede controlar varios o puede no controlar ninguno. La idea es que cada jugador en realidad es un inversor, que va comprando bonos de los países en juegos. El objetivo es tener la mayor fortuna al final del juego, y esa fortuna se calcula según el desarrollo alcanzado por cada país y los bonos que tengas en la mano. Por tanto, se puede jugar sin dirigir un país, o incluso, sólo llevando un país durante algunos turnos. Los países son de usar y tirar y su única función es hacerte más rico. Las acciones realizadas por cada país -ejecutadas por el jugador que posee la mayor inversión en ese país y que por tanto hace de gobierno- tienen como único fin incrementar la riqueza de sus inversores.

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El juego es muy sencillo de aprender, pero más difícil de jugar. La delicia, y la dificultad, del juego radica precisamente entre esa distinción entre países y jugadores. En otros juegos, lo normal es llevar unos colores durante toda la partida. En Imperial es muy importante saber se flexible y desechar el país cuando ya no es útil. La identificación de un jugador con un país es lo primero que hay que olvidar al jugar al Imperial.

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Si quieren saber más, les recomiendo la excelente reseña de Pedro Jareño.

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El original de Los domingos

Escribí el prólogo del libro de Mauro Entrialgo Ángel Sefija por tercera vez. Lo interesante de la situación es que me pagó, y el pago lo recibí hace unas semanas. Se ofreció él, que conste. Yo había dado por supuesto que aparecer en un libro de Mauro Entrialgo -sólo podría ser mejor convertirse en personaje- era pago más que suficiente, pero el autor me ofreció un original de su libro Los domingos. Vacilé un segundo entre el «no, no hace falta, no hay problema» y el «¡Dios mío! ¡Un original de Mauro Entrialgo!». Ni falta hace que comente la victoria del fan que llevo dentro.

En cualquier caso, ya soy el orgulloso poseedor de un original de Mauro Entrialgo. Pronto lo enmarcaré y ocupará el lugar que merece junto a Knizia.

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En el paquete tuvo la amabilidad de poner varias cosas chulas más. Entre ellas, dos ejemplares dedicados de Ángel Sefija por tercera vez y Herminio Bolaextra (el tomo recopilatorio):

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Aprovecho la oportunidad para recomendar su excelente bitácora gráfica Interneteo y aparatuquis.

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Eurema’s Dam

«Eurema’s Dam» es un divertido relato de R. A. Lafferty. Va de un tipo tan absolutamente inútil que tiene que inventar todo tipo de máquinas para que hagan las cosas por él. Por ejemplo, es incapaz de escribir, así que inventa una máquina que se acopla al lápiz y le dejar producir una hermosa letra. Sus invenciones acaban siendo tan importantes que el hombre se convierte en millonario. No les cuento más, pero ahora que lo pienso parece la historia de cualquier millonario de la informática.

Uno de los aspectos curiosos del cuento es su título. ¿Qué significa? Pues la verdad es que tiene su gracia. «Dam» es una palabra muy rara para decir madre. Se aplica a animales, especialmente ganado domesticado. Por tanto, la cosa queda como «La madre de Eurema». ¿Y la tal Eurema? Pues bien, en el cuento se dice que la diosa sintética (o quizá artificial) de la invención. Es decir, que «Eurema’s Dam» es una forma bastante rebuscada de decir «La madre de la invención». Y claro está, la madre de la invención es la necesidad… Y el cuento va precisamente de eso, de que la necesidad es el estímulo de la invención. Una de los juegos típicos de Lafferty, supongo.

Lafferty tiene unos cuentos estupendos. No sé si ahora mismo hay algo disponible, pero es posible que en librerías de segunda mano se puedan encontrar sus antologías Novecientas abuelas y Los seis dedos del tiempo. Cuentos diferentes que vale la pena leer.

Por cierto, investigando un poco acabé descubriendo que «La necesidad es la madre de la invención» (o del ingenio, o de la ciencia) es de Platón, de La República concretamente. Sócrates va a iniciar la construcción del estado ideal y empieza por las necesidades, porque precisamente la necesidad es la madre de la invención.

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Yo aquí he venido a hablar de mi libro (V)

Tiempo hace de las entregas anteriores, pero aquí estamos de nuevo. Al final, decidí a probar Lulu.com comprando un libro. Después de trastear un poco, descubrí que si iba cambiando las opciones de envío, el precio iba variando… ¡reduciéndose! Supongo que había algún tipo de fallo en la página, porque ahora parece funcionar mucho mejor. El libro que compré es The Open Laboratory: The Best Writing on Science Blogs 2006. Se trata de una recopilación de entradas en bitácoras que tratan temas científicos. Lo curioso del libro es que lo montaron completo en unas pocas semanas.

La verdad es que el resultado queda bastante bien. En este caso, es un libro de más de 300 páginas tiene por tanto el grosor que uno espera. La impresión es buena, y aunque el papel podría ser de mejor calidad, no está mal. El único detalle que me sorprende es que no hay ISBN. Pensaba que automáticamente le añadían un ISBN, pero parece que no es así. El libro llegó a los pocos días, tal y como prometían. Sin problemas.

Un detalle en el que me he fijado es el de las urls. Las direcciones aparecen escritas tal cual justo debajo del título de la entrada. El problema es que algunas son tan largas que resulta casi imposible teclearlas sin cometer un error. Estoy pensando incluir las urls también en forma de código QR, de forma que al menos desde el móvil se pueda ir directamente. Ahora no serviría de mucho, pero quizá en el futuro se agradezca.

Me hace falta un ilustrador para la portada. Voy a pensarlo.

Yo aquí he venido a hablar de mi libro (IV)

Yo aquí he venido a hablar de mi libro (III)

Yo aquí he venido a hablar de mi libro (II)

Yo aquí he venido a hablar de mi libro (I)

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Todo listo

Todo listo para pasar 100 ó 150 horas de diversión (yo los Final Fantasy me los tomo con mucha calma). Por desgracia, no tengo 150 horas para jugar, así que por el momento dormirá un poco en el estante. Pero no me pude resistir.

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¿Cuántos condones te puedes poner?

Y ustedes dirán, es una cuestión empírica. Efectivamente, lo es. Y en How Many Condoms Can You Wear at Once? se pusieron a probarlo. 625 condones más tarde tuvieron que parar, que se les acabó el dinero del proyecto de investigación. A continuación, usaron una sierra para obtener un corte transversal.

(vía Pharyngula)

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