50 cosas a hacer después de morir

9. Miss your iPod.

10. Move objects in the real world, for no reason whatsoever, just for pleasure of it. It might not be easy, you must practice a lot.

11. Stop worrying about being overweight.

12. Talk with Einstein about the relativity of time and scold him for helping create the atomic bomb.

13. Forget about lists of things to do before dying.

50 Things To Do After You Die [Post-Mortem Bucket List] « Leo: Unfinished

Continuar leyendo50 cosas a hacer después de morir

El top 10 de las razones para no comprarte un iPhone 3G » Esquizopedia

10. Mejor espera que salga el iPhone Shuffle que costara 49$, no tendrá pantalla pero si el logo de Apple. No hace falta que explique que solo tiene un botón y las llamadas ocurren al azar. Minimalismo total, puro y duro.

El top 10 de las razones para no comprarte un iPhone 3G » Esquizopedia.

Continuar leyendoEl top 10 de las razones para no comprarte un iPhone 3G » Esquizopedia

Comiendo algas

Estuvimos en la playa y un amigo me ofreció comer algunas de las algas que corrían por allí:

Comiendo algas

Me convenció diciéndome que esas mismas las servían en el Bulli. Y claro, en la playa eran gratis. Estaban ricas, por cierto.

Continuar leyendoComiendo algas

[Recibido] Diez juegos que no se parecen a nada de Robert Abbott

Diez juegos que no se parecen a nada (RBA. ISBN: 9788498671858. 5,5€. 208 pp.) de Robert Abbott es un libro que, como indica su título, contiene diez juegos creados por un hombre con una reputación en el mundo de los juegos comparable a la del gran Sid Sackson. No he tenido todavía oportunidad de leerlo, pero sí que he leído el capítulo dedicado a Eleusis, un juego de cartas de lógica inductiva (del que evidentemente deriva Zendo) muy famoso e interesante.

El precio, como siempre en esta colección, es insuperable.

De la contraportada:

En 1959, Martin Gardner, en su mítica sección «Mathematical Games» de la revista Scientific American proponía a los lectores un juego revolucionario, cuyo autor era «un joven escritor de Nueva York». Se trataba de Eleusis, un juego aparentemente sin reglas, en el cual en cada partida una persona crea una nueva regla y propone a los demás adivinarla, mediante un mecanismo simple, tenso y eficaz.

Este libro explica cómo jugarlo, con los engranajes perfeccionados por el autor a lo largo de toda su vida. Con él se ofrece toda la obra de Robert Abbott, ocho juegos de cartas y dos de tablero. Son muy distintos entre sí: para dos personas o para muchas, largos o cortos, divertidos o reflexivos, y con una poderosa característica común: no se parecen a ningún otro juego.

Continuar leyendo[Recibido] Diez juegos que no se parecen a nada de Robert Abbott

[Recibido] Matar y guardar la ropa de Carlos Salem

Matar y guardar la ropaMatar y guardar la ropa (Salto de Página. ISBN: 978-84-935635-9-2. 18,50 €. 256 pp.) de Carlos Salem es una divertida parodia de las novelas de asesinos a sueldo, con sus conspiraciones, sus organizaciones secretas y sus superjueces con nombre de rey Mago. Lo más divertido es que también se trata de una novela de asesinos a sueldo, con sus conspiraciones, sus organizaciones secretas y sus superjueces con nombre de rey Mago. Y, por supuesto, una trama que se retuerce más que un sacacorchos.

De la contraportada:

En un camping nudista de Murcia alguien debe morir. ¿Pero quién? Esto es lo que tiene que averiguar Número Tres, uno de los mejores asesinos a sueldo a quienes la Empresa asigna sus pedidos. Todo sería más sencillo si Número Tres no se escondiese bajo la anodina identidad de Juanito Pérez Pérez, un apocado comercial al borde de los cuarenta; si en el camping no coincidiesen sus hijos, su ex mujer, el juez estrella de la lucha contra el crimen, un amigo de la infancia, otro asesino particularmente despiadado, un inspector que lleva años sospechando de él y una incógnita llamada Yolanda.

Continuar leyendo[Recibido] Matar y guardar la ropa de Carlos Salem

Thomas M. Disch

Thomas M. Disch era uno de los grandes de la ciencia ficción. Un grande desconocido, cierto, pero grande igualmente. Escribió una serie de novelas que cortaban como cuchillas de afeitar. Recuerdo mi asombro absoluto al leer Los genocidas. Ahí tenía a un autor más que dispuesto a escribir una novela de invasiones extraterrestres que contaba las cosas tal y como serían si realmente los extraterrestres invadiesen la Tierra. La ciencia ficción no siempre quiere contar la verdad y es agradable encontrar, de vez en cuando, un autor dispuesto a plasmarla.

Pero lo que realmente me gustaba de Disch era su obra de ensayo, donde expresaba y daba forma a su peculiar y compleja relación con la ciencia ficción. Una relación de amor odio pero aún así, por eso digo que compleja, muy difícil de caracterizar. Leyendo On SF y The Dreams our Stuff is Made of en un momento dado creías haberle calado; «claro, a éste lo que le gusta es tal», pensabas, sólo para encontrártelo dos páginas después poniendo a parir a un pope de esa corriente y alabando una obra de un estilo totalmente diferente. Era un hombre extremo, contradictorio y de un gusto exquisito.

Continuar leyendoThomas M. Disch

[Recibido] Misterios a la luz de la ciencia de Luis Alfonso Gámez (editor)

Misterios a la luz de la ciencia (Ehupress. ISBN: 978-84-9860-081-0. 11 €. 228 pp). La verdad es que ha sido una muy grata sorpresa encontrarme con este libro en el buzón, sobre todo porque ya había comentado que me resultaba muy interesante. Un aspecto a destacar es que la calidad física del volumen es muy impresionante. Muy buen papel, muy bien impreso, e incluso con foto en color. Vamos, que por 11 euros la factura del volumen es sobresaliente.

¿Por qué atraen tanto a la gente los extraterrestres, los monstruos, la comunicación con los espíritus, las témporas, el Feng Shui…? ¿No habría que arriesgarse a exponer públicamente qué hay de cierto y de falso en todo ello? Los autores de Misterios a la luz de la ciencia creen que sí, que, ahora que en la televisión, la radio y los periódicos han vuelto a cobrar auge el pensamiento mágico, es más necesaria que nunca una comunidad científica comprometida que divulgue sus trabajos e ideas con claridad y de un modo atractivo, y al mismo tiempo guíe a sus conciudadanos por los lindes entre los real y lo imaginario.

Continuar leyendo[Recibido] Misterios a la luz de la ciencia de Luis Alfonso Gámez (editor)