Festival Internacional de Juegos, Córdoba 2009

El Festival Internacional de Juegos se celebró en Córdoba del 9 al 12 de octubre. Como siempre, pude estar menos tiempo del que me hubiese gustado. Pero sí que estuve lo suficiente para comprobar una vez más el impresionante buen rollo de todos los asistentes, el ambiente lúdico-festivo continuo y la increíble capacidad de trabajo de los organizadores: montaron todo el festival sin subvención, exceptuando la cesión de la sede. Vamos, impresionante.

El Festival está dedicado a todo tipo de juegos de mesa, ya sea tablero, cartas e incluso cosas algo más exóticas. Para mí es una oportunidad de jugar casi ininterrumpidamente durante un par de días, aunque a estas altura, y después de cuatro años asistiendo, también la posibilidad de charlar con mucha gente.

No puedo hablar de todas las actividades, porque yo me concentré en lo mío. Puedo decir que había una zona dedicada a Wargames, que hubo todo tipo de concursos y torneos, hubo tiendas vendiendo y presentado productos, y que se entregaron varios premios. Además, contó con dos autores invitados: Michael Rieneck y Stefan Stadler, creadores de juegos como Los pilares de la Tierra o La vuelta al mundo en 80 días.

Y a continuación, los juegos que probé en el Festival y que más me gustaron.

Die Tore der Welt

Precisamente un juego de la pareja Michael Rieneck y Stefan Stadler, una especie de continuación de Los pilares de la Tierra (también basado en el libro de Ken Follet). En esta ocasión, hay que mejorar la ciudad de Kingsbridge y curar a los enfermos de la peste negra.

La verdad es que me gustó bastante, mucho más que Pilares (que estaba bien, pero con cierto regusto mecánico). En este caso, hay bastante tensión y los distintos eventos -que reflejan momentos del libro- pueden ayudarte o amargarte la partida. Eso sí, es muy dependiente del idioma, con mucho texto en alemán, por lo que será mejor esperar a que salga en español.

Chinatown

Un juego de Karsten Hartwig en el que los jugadores compiten entre ellos para conseguir propiedades y montar negocios, cuanto más grandes mejor. Para conseguir las propiedades los jugadores deben negociar, intentando ganar ventaja sobre los demás, pero sin ser demasiado depredador o nadie querrá negociar contigo.

Un juego bastante rápido y de los que tienen mucha interacción entre jugadores. De hecho, es uno de esos juegos donde los jugadores, su psicología y sus reacciones son elementos del juego tan importantes como el tablero o las fichas. Es una candidato a compra.

Snow Tails

De Fraser Lamont y Gordon Lamont, Snow Tails es un juego de carreras de perros en la nieve. Cada jugador lleva un trineo con dos perros y la posibilidad de usar los pies para frenar. Durante la partida se van jugando una serie de cartas para hacer que el trineo se mueva de un lado a otro y avanzar lo más rápidamente posible. Muy divertido.

Este juego, además, en mi caso demuestra un aspecto importante del festival. Habíamos terminado una partida de otra cosa, me levanté y al darme la vuelta vi que estaban preparándose para jugar a Snow Tails. Comenté que era un juego que me encantaría probar y me inmediato me invitaron a sentarme. Mientras lo jugaba me imaginé jugándolo algún día con mi hija. Parece ese tipo de juego.

Airships

De Andreas Seyfarth. La idea es tirar dados para ir construyendo dirigibles. Las distintas tiradas posibles, que vas controlando más o menos, te permiten ganar ventajas -por ejemplo, la posibilidad de tirar más dados y por tanto mejorar tus posibilidades- que representan avances tecnológico o construir dirigibles que te dan puntos de victoria al final. Al final puedes construir el Hindenburg y ganar todavía más puntos.

Me resultó un juego muy simpático y no tan caótico como pudiese parecer (al final puedes estar tirando nueve dados). Además, las partidas son rápidas y emocionantes. Sobre todo si fallas esa tirada tan importante.

También jugué a un prototipo muy interesante de un juego sobre gestión de agua. Pero no sé hasta qué punto puedo hablar de él.

Y eso es todo por mi parte. No puedo contar nada más porque me concentré en jugar. A mí me enseñaron juegos y yo enseñé juegos. Ésa en esencia es la naturaleza del Festival.

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QRDataBot para Google Wave

QRDataBot es una creación de Canopus, basada en su QRData, para Google Wave. Se trata de una extensión que va convirtiendo las urls a código QR a medida que van apareciendo en una conversación de Wave. Para ello, basta añadir el usuario qrdatabot@appspot.com al Wave correspondiente.

Por ejemplo:

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[Recibido] Quince cuentos fantásticos de Rubén Darío

Quince cuentos fantásticos (Navona Editorial. ISBN: 978-84-92716-19-7. 128 pp. 7,50 € ) de Rubén Darío es uno de esos libros que, en cuanto lo piensas un poco, te debería haber resultado evidente. Es decir, no era posible que sólo hubiese escrito poesía.

De la contraportada:

Vampirismo y necrofilia, paradojas del tiempo o encarnaciones demoníacas, antiguos dioses y vislumbres de criaturas monstruosas son algunos de los temas que el lector encontrará en esta serie de relatos fantásticos que tienen un clásico regusto modernista, de leyenda antigua. Pero hay más: pocos autores supieron como Rubén Darío poner en juego la rica imaginería verbal del castellano y extraer del lenguaje todas sus posibilidades expresivas.

Junto a piezas maestras de lo extraño y maravilloso, como “Thanathopia” (una vuelta de tuerca al argumento de la amante espectral) o “Huitzilopoxtli” (ambientado en el áspero México de la Revolución, en el que sobreviven los cultos primitivos), esta selección recoge cuentos de humor (“Mis primeros versos”), esbozos autobiográficos (“Historia de un sobretodo”) y exuberantes reflexiones sobre el papel del arte en la sociedad (“El rey burgués”), en un fascinante calidoscopio de voces y escenarios marcados por el ideal de la pasión extrema. No en vano su autor fue el máximo abanderado de un movimiento – el Modernismo- que contribuyó a renovar las vetustas y adocenadas letras hispánicas de su tiempo.

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Abanando

Pues al final me llegó una invitación para Google Wave. Por degracia, sigo sin saber para qué sirve. Además, los pocos contactos que tengo parecen estar dormidos en este momento. Veremos más adelante.

Bonito sí es.

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Tumor mecánico

Creación de Mio I-zawa, el «tumor mecánico» te indica cómo de mal lo está pasando el ordenador. Mientras la carga de la CPU es normal, palpita delicadamente. Pero cuando la carga es demasiado alta, se hincha desproporcionadamente.

Otros artilugios similares incluyen un corazón externo que palpita según el pulso del usuario y un célula elástica -46 en realidad- que responden al tacto.

(vía Pink Tentacle)

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