Cómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable

Javier Candeira se marca dos excelentes entradas –Modelos de negocio: Cómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable (I) y Modelos de negocio: Cómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable (y II)– recopilando nuevas opciones de negocia, adaptadas a un mundo donde lo que antes vendías como bien escaso es perfectamente copiable. La idea central, es encontrar una nueva escasés por la que puedas cobrar, mientras difundes gratuitamente lo que se puede copiar.

Una cita:

Si los creadores quieren disfrutar de los frutos de su trabajo en una sociedad tecnológica libre, deberán montar negocios en torno a la creación que no dependan de que la gente no se pueda agenciar su propia copia de las obras reproducibles. Esto no quiere decir acabar por completo con el derecho de autor: no existe razón para acabar con el monopolio del creador a la explotación comercial de sus obras. Pero los modelos de negocio post-Internet deberán tener en cuenta la existencia de redes de pares y al público como diseminador de la obra existente. Ni siquiera es necesario que sean negocios que dependan de esa diseminación: basta con que no dependan de la escasez y el control de las copias.

Continuar leyendoCómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable

Rimero de enlaces

Enlaces compartidos en Google Reader el día 11/12/2009. Son enlaces que por alguna razón, positiva o negativa, me han llamado la atención:

Continuar leyendoRimero de enlaces

Rimero de enlaces

Enlaces compartidos en Google Reader el día 10/12/2009. Son enlaces que por alguna razón, positiva o negativa, me han llamado la atención:

Continuar leyendoRimero de enlaces

Dos libros

Dos libros de regalo que me ha enviado Davidgp.

Mistakes Were Made (but Not by Me): Why We Justify Foolish Beliefs, Bad Decisions and Hurtful Acts de Carol Tavris y Elliot Aronson

God’s Problem: How the Bible Fails to Answer Our Most Important Question–why We Suffer de Bart D. Ehrman

Continuar leyendoDos libros

[Recibido] El fin del mundo y un despiadado país de las maravillas de Haruki Murakami

He leído dos veces El fin del mundo y un despiadado país de las maravillas (Tusquets editores. ISBN: 978-84-8383-191-5. PVP: 21,00 €. 488 pp.). La primera vez quedé desconcertado, la segunda me pareció la mejor novela de Murakami, un exquisito engarce de metáforas con un tema central que lo unifica todo.

De la contraportada:

Dos historias paralelas se desarrollan en escenarios de nombre evocador: una transcurre en el llamado «fin del mundo», una misteriosa ciudad amurallada; la otra, en un Tokio de un futuro quizá no muy lejano, un frío y despiadado país de las maravillas. En la primera, el narrador y protagonista, anónimo, se ve privado de su sombra, poco a poco también de sus recuerdos, e impelido a leer sueños entre unos habitantes de extrañas carencias anímicas y unicornios cuyo pelaje se torna dorado en invierno. En la segunda historia, el protagonista es un informático de gustos refinados que trabaja en una turbia institución gubernamental, enfrentada a otra organización no menos siniestra en una guerra por el control de la información; sus servicios son requeridos por un inquietante científico que juguetea con la manipulación de la conciencia y de la mente y vive aislado en la red de alcantarillado, una red poblada por los tinieblos, tenebrosas criaturas carnívoras.

Continuar leyendo[Recibido] El fin del mundo y un despiadado país de las maravillas de Haruki Murakami

Más recomendaciones de juegos

José Carlos de Diego Guerrero es un experto indiscutible en juegos de mesa. Autor de El club de los martes (juego narrativo detectivesco), creador de La BSK (el sitio más importante en español dedicado a los juegos de mesa), apasionado de Icehouse, es la persona ideal para recomendar juegos. Y así lo ha hecho en su bitácora, Diario de WKR, donde nos recomienda por partida doble.

En 12 buenas compras para estas Navidades (2009) nos recomienda buenos juegos relativamente baratos (como mucho unos 15 euros) y que son ideales para jugar en familia. Me alegra ver que Keltis (el juego que más he jugado) aparece en primer lugar.

Y en Mis 10 juegos favoritos del año 2009 nos ofrece los mejores juegos del año. A destacar el que ocupa el primer lugar, Cosmic Encounter, un excelente juego de conquista espacial con reglas simples pero gran interacción entre jugadores (es decir, el juego es tan bueno como los jugadores quieran).

Continuar leyendoMás recomendaciones de juegos

Rimero de enlaces

Enlaces compartidos en Google Reader el día 08/12/2009. Son enlaces que por alguna razón, positiva o negativa, me han llamado la atención:

Continuar leyendoRimero de enlaces

Rimero de enlaces

Enlaces compartidos en Google Reader el día 07/12/2009. Son enlaces que por alguna razón, positiva o negativa, me han llamado la atención:

Continuar leyendoRimero de enlaces