Un amigo nos dijo: «Podría dejarles el Twilight Struggle por si lo quieren probar» (evidentemente, estoy traduciendo al canario. Internamente yo traduzco todo lo que me dicen al canario). Por supuesto, dijimos que sí.
Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula la guerra fría. Un jugador hace de Unión Soviética y el otro hace de Stados Unidos. Hay evento («creación de la CIA», por ejemplo), hay guerras, hay carrera especial y muchos detalles. La idea es controlar una serie de países y ganar puntos. Los puntos que gana uno los pierde el otro. La forma más contundente de ganar es lograr que el oponente desencadene una guerra nuclear.
Bien, sin haber visto el juego, me puse a mirar las reglas.
Me encantaron.
Es la primera vez que me pasa. Normalmente, las reglas se me hacen muy áridas y pocas veces me hago una idea del juego. Sólo en una ocasión me sucedió algo similar: fue con Hammer of the Scots, pero en esa ocasión tenía el juego delante mientras leía las reglas (y la verdad, Hammer se me antojó bastante más complicado). Pero ésta es la primera vez que simplemente leerlas me hace desear tener el juego. Si no fuese porque nos lo van a prestar, creo que ya lo habría comprado.
Ya contaré si es tan entretenido de jugar como de leer.