100 en 100, día 38: Cartas a diestro y siniestro

En Cartas a diestro y siniestro, las entradas adoptan el formato epistolar.

El titulo del Blog es » Cartas a diestro y siniestro» y es solo eso cartas a diferentes personas, palabras o entes.

A fernand0 le va a gustar esta carta a Antonio Burgos.

100 bitácoras en 100 días.

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[Recibido] Relatos japoneses de misterio e imaginación de Edogawa Rampo

No conocía al autor, pero mirando por ahí, parece tener muy buena fama. Aunque adoptó como pseudónimo una versión del nombre de Poe, por lo visto su estilo va más por lo psicológico y menos por lo sobrenatural. En Amazon hablan bastante bien de él.

Lo publica Ediciones Jaguar.

Relatos japoneses de misterio e imaginación, el primer volumen de este tipo traducido al español, posee al mismo tiempo el vivo ritmo de Occidente y la rica fantasía de Oriente.

Estos nueve aterradores y escalofriantes relatos pertenecen a un género literario casi desconocido por los lectores no japoneses, y entre ellos se incluye la extraña historia de un tetrapléjico y su perversa esposa; el testimonio de un hombre que crea una misteriosa cámara de espejos en cuyo interior descubre placeres ocultos; y el estrambótico cuento de un sillero que se introduce en una butaca y disfruta de los sórdidos «amores» de las mujeres que se sientan en el producto de su arte.

Lúcidas y repletas de suspense, estas historias han cautivado a los lectores japoneses durante medio siglo.

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[Recibido] El Orbe y la Rueda, de Michel Jeury

El clásico de la colección Nova de este año es una novela de ciencia ficción francesa. Es curioso que un libro francés pueda llegar a parecerte tan exótico. Como detalle curioso, comienza con una cita del libro Los próximos diez mil años de Adrian Berry. El título de ese libro se da en francés, aunque lo publicó Alianza Editorial hace muchos años. Si uno lo ha leído -y hasta este momento hubiese jurado que nadie lo había hecho- da la impresión de que es fácil hacerse una idea del contenido de El Orbe y la Rueda. En todo caso, tiene buena pinta:

La inmortalidad es cuestión de tiempo.

Cuando Mark Jervan d’Angun resucita diez mil años después de su primera muerte, quieren obligarte a cambiar de nombre. Al negarse, debe retornar al universo de las sombras g volver de nuevo al olvido.

Durante veinte mil años más.

Al renacer por segunda vez, todo ha cambiado.

El sistema solar con sus planetas ha desaparecido, sustituido por la llamada «Esfera de Govan», que tiene millares de mundos artificiales alrededor del Sol. La ciencia ha acabado pareciéndose a la más sorprendente de las magias.

En ese futuro inimaginable, existe un conflicto manifiesto: a lo largo de las eras, se ha creado una espectacular civilización superavanzada en la cual se enfrentan los Señores (el Orbe) y los Ingenieros (la Rueda). Su lucha por el poder tiene como espectador y, al final, tercer contendiente, a la propia Esfera, cuyos cerebros artificiales despiertan a la consciencia.

Michel Jeury, el autor de El tiempo incierto (una obra verdaderamente digna del mejor Philip K. Dick) y uno de los más prestigiosos escritores franceses de ciencia ficción, crea en El Orbe y la Rueda un universo comparable en su envergadura a los de Frank Herbert y Cordwainer Smith. Acumula tantos elementos, físicos y metafísicos, políticos y religiosos, aventureros y románticos, que constituye un verdadero prodigio de imaginación y especulación. Lo que sorprende hoy al leer El Orbe y la Rueda es la envergadura y el alcance de la anticipación

Un título clásico de lo mejor de la ciencia ficción europea de los últimos veinticinco años, con los mayores reconocimientos de la ciencia ficción francesa (premio Apollo y premio Cosmos 2000).

Además, creo que éste es el libro que CP quería leer.

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[Recibido] El reino unificado de escocia de Robert Barrier

Segunda parte de La llegada del Senescal. Es curioso esto de la ciencia ficción con trasfondo escocés.

El Señor de Constantine es una trilogía del autor escocés Robert Barrier. La primera parte, La llegada del Senescal, se ha publicado en la colección Ferrara con el n° 1. Presentamos ahora la segunda parte, El reino unificado de Escocia, donde se desvelan buena parte de los misterios que habían quedado planteados en la obra anterior. La acción transcurre en un lejano planeta llamado Promisión, que fue primero terraformado y más tarde colonizado por una nave que llevaba a bordo un contingente de colonos británicos de procedencia mayoritariamente escocesa. La destrucción de la nave y una guerra fraticida hacen que la colonia retroceda culturalmente hasta una época equivalente a los inicios de la revolución industrial y quede olvidada del resto de la civilización universal. La «panhumanidad» redescubre el planeta muchos años más tarde y envía a un agente, Tomás de Constantine, para que determine si la civilización de Promisión está madura para integrarse de nuevo en la corriente cultural galáctica. El agente queda atrapado en la magia particular del planeta, en el que prospera una peculiar forma social completamente diferente de la panhumana. Muchos intereses confluyen en Promisión, y el más importante está relacionado con los hechos acaecidos en la nave colonizadora «Nueva Escocia Avanzada Internacional», de la que apenas quedan unos restos enterrados en los hielos perpetuos del continente austral. En Promisión, un planeta con no demasiados habitantes, existen diversos reinos, entre ellos Nueva Escocia, cuyos reyes son los descendientes de Robert McGregor, el primer capitán de la nave colonizadora. Una leyenda, largamente acariciada, anuncia la llegada de un Senescal, cuyo hijo sería el futuro Rey de las Tierras Unificadas de Escocia. Este es el escenario en el que Tomás se ve profundamente involucrado.

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Bitácoras sobre juegos de mesa

Recientemente descubrí que me gustaban mucho los juegos de mesa (tablero, cartas,…). Es ciertamente agradable saber que la vida te puede dar esas sorpresas. Cuando creías haber descubierto todo lo que podía interesarte, resulta que quedan más cosas.

Mis juegos favoritos en estos momentos son Carcassonne, Bohnanza y Ciudadelas. En Carcassonne vas formando el tablero de juego para ir completando ciudades y caminos mientras intentas controlar el prado verde. Bohnanza es un juego de carta sobre el cultivo de todo tipo de frijoles; bastante más divertido de lo que parece. En Ciudadelas, otro juego de cartas, intentas crear una ciudadela mejor que las de tus compañeros.

Pero a lo que iba. He encontrado varias páginas muy buenas sobre juegos en inglés, pero hace poco descubrí que también en español hay varias bitácoras dedicadas a esos juegos. Son:

Juegos de mesa
Te toca jugar
Juegos de mesa
Charlas desde Mecatol Rex
Aquí se viene a jugar
Diario de Wk
La isla ludópata

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